新闻资讯
时间: 2024-06-17 16:14:02 起源: 常见问题
欧洲歌唱大赛,是由欧洲广播联盟(EBU)举办的大型歌唱比赛,是欧洲顶级规模的歌曲比赛,大赛所用全球最为先进的舞台技术及设备,每年都备受业内人士关注。
本届欧歌赛场馆选址特拉维夫世博会展馆,主舞台位于2号馆 (Pavilion 2)是4年前建成的最新场馆,贵宾休息区(Green room)位于隔壁的1号馆(Pavilion 1)两个场馆有通道进行连接,2号馆可以容纳约7200名观众,贵宾休息区1号馆可容纳1500名观众,今年欧歌赛表演的主场馆比较小,但并不会影响现场表演的效果。
本届欧歌赛的舞美设计是曾获艾美奖的世界顶级舞美师Florian Wieder 费里安·维德,今年是他的第六次为欧洲歌唱大赛设计舞台。其设计灵感来自以色列“大卫星”图案的三角形结构,结合举办国的历史和文化,采用简洁硬朗的线个可旋转的LED柱子,寓意以色列的12个部族。
责执行,今年舞美最大创意亮点是代表以色列12个部族的旋转LED屏幕,每重达3吨底座上方安装一个12米高、3米宽屏幕,12个旋转拼合成一个宽36米,高12米的主背景墙,屏幕反面安装有镜面材质,可旋转180度,让背后的灯光穿过屏幕,使舞台层次变换更加丰富。
本次舞美创意在舞台顶部安装了130个LED像素条组成的三角形结构,部分三角形通过数控系统能实现升降倾斜,这些三角形铺面了整个场馆,在每个国家出场前,将国旗元素展现整个场馆的顶部。现场所使用的LED屏幕和顶部三角形总分辨率高达16998976个像素点。
简洁硬朗的线条,当四个景片造型降落至舞台时,配合主舞台造型,形成稳定的三角形舞台结构。同时又可以根据节目的要求进行升降来变换造型。
本次欧歌赛的灯光由Litecom团队完成,3月中旬进驻现场,进行预编程工作,在现场搭建虚拟预编程工作室。这个工作室一直保留到制作结束,工作室与现场的主系统相连,操作员可以晚上在这里预演编程,而不需要燃烧大量的柴油来启动和运行整个照明系统。该工作室总共有四个WysiwygPerform工作站,一个观众灯光、一个主要效果灯光,一个用于演出灯光。整个Wysiwyg工作室在最初的6周由Denis Hessberger管理。
今年有许多产品在欧歌赛上首次亮相,Litecom SpotDrive 就是其中一个,市场上最智能的远程跟踪追光系统,SpotDrive系统简单说就是由一个安装在标准三脚架上的遥控手柄,远程控制安装有摄像头的电脑灯,实现追光功能,两个手柄分别可以控制灯光的光圈,亮度,镜头的变焦等功能,可以将灯光安装再舞台的任意位置,实现远程追光控制功能。这个产品在2016年欧歌赛上首次使用。
总共有80多公里的电缆仅用于舞台照明系统,本届欧歌赛大量使用LED灯具,预计节省了10万欧元的电力费用。
音频系统是由意大利Agora公司负责搭建,现场扩声主要使用法国L-Acoustics系统共23组线名音频工程师负责整套系统的操作。ESC
Cuepilot自动导播系统协助进行画面切换。摄像机通过11公里的电缆连接至转播车。亮点6:Cuepilot 自动导播系统
从2013年开始,欧歌赛上已经开始使用一款名为CuePilot的软件,导播把他们所有的歌曲的分镜脚本放在一个在线平台上,同时脚本代码也被我们用于声音、灯光、焰火、视频和自动化控制。这些脚本被上传到一台控制视觉的计算机上,就能轻松实现一次又一次地重复、精确地切换镜头画面。CuePilot信息可以叠加到所有用于查看排练的监视器上,这样每个人都能够正常的看到镜头号、摄像机是什么、镜头维持的时间和时间码,这是一个很强大的系统,能重新评估和处理来自所有参赛团队的反馈。
比往年都要多。48台火焰机,20个火焰机,18个烟雾喷头,10个烟雾气柱机,8个舞台风机和一个焰火瀑布。两台效果风机用于舞台上的特效。
此次欧歌赛舞台视觉设计首次出现中国团队的身影——恩维传媒旗下DNT团队受邀参与设计,舞台视觉部分由三个团队合作完成——DNT团队以及国外著名设计企业Gravity和Front Pictures。除了16个国家自带的视频素材,剩下的全部由三个团队负责设计制作,其中DNT参与了8个国家的视频内容制作。
半决赛现场,澳大利亚歌手Kate Miller-Heidke在“零重力”的状态下演唱歌曲《Zero Gravity》,通过装置将歌手与舞蹈演员悬浮在空中,
DNT团队是将所有国家地区的高分辨率地图素材拼接成一张8K分辨率的世界地图,夜晚地图贴图分辨率更是高达16K,最终才通过软件渲染输出一个6K分辨率的三维地球模型,保证直播画面的清晰。
Roko带来的歌曲《The Dream》,整体舞台效果极具震撼力。对应歌曲的内容和情感,以场景化的美术设计为视觉叙述主线D地屏效果,演绎不同场景变化间的情绪递进。从炽热的火山、岩浆,到浴火燃烧的翅膀,再到经历黑暗和电闪雷鸣,最终暴风雨过去,终见晴天,充满希望。这一系列情感都随着场景的演绎传递出来。漩涡状的云,仿佛迷雾让人迷茫。
Kruna》视觉上通过地屏、背景主屏、Overlay和歌手表演的配合,表达歌曲情绪。
由于欧歌赛直播对每个表演时间点要求极为精准,为了更直观地把握舞台现场效果,DNT
hecoos联合开发更加适用于电视节目的预演系统,增加导播镜头切换,不仅方便提前观看效果,更能够最终靠实时预演现场的导播镜头切换看到不同效果以选择最优方案。本次欧歌赛中,团队结合节目需求对视觉效果进行了1:1全方位模拟演绎,从材质、灯光、机位模拟切换等方面,得以提前“预”见现场。为了更好体现冰封质感,在灯光、材质等方面
借助hecoos自主研发的3D舞台渲染引擎,运用半透明+环境反射材质模拟冰面质感,以及灯光打在冰面上的真实光照和阴影效果。
为了更好地实现节目中设计亮点的效果,预演直接模拟摄像镜头焦距、光圈变化效果,以及多机位切换效果,从摇臂、飞猫到摄像机目标到自动追踪,帮助镜头语言的精准表达。
在预演中,往往灯光的模拟呈现较为困难,因为灯光跟现场环境关系极大。为了让灯光观感更具现场感,
影像画面跟歌手动作的互动呈现,也是一大亮点。在展示互动的特定时间点时,基于时间线的节目编排为精准的时间控制提供准确配合。
只在开场和节目间隔中用这种效果,而不是在比赛中使用。这套系统运行良好,相信这项技术也准备好未来进入竞赛部分!END
扫一扫,加我为好友